🌴 Vegas
4 jugadores (2v2)Juego principal4 jugadores, 2v2
Vegas es el juego 2v2 donde los golpes del equipo se combinan en un número, no se suman: un 4 y un 5 se convierten en 45. Los hoyos malos mueven muchas unidades rápido, y esa es la gracia. Bad Golf App arma los números, aplica el volteo por birdie y calcula la diferencia en unidades.
Cómo funciona Vegas
Cómo funciona: Cuatro jugadores se dividen en dos equipos de dos. El resultado de cada equipo en un hoyo se forma combinando los golpes de ambos compañeros en un número de dos dígitos — el menor primero. Así, un 4 y un 5 = 45. Diferencia entre los dos equipos = puntos que gana el equipo con el número más bajo.
Rotación de equipos (opción de configuración):
• Rotar cada 6 hoyos (predeterminado): tres tramos — A&B vs C&D en los hoyos 1-6, A&C vs B&D en los hoyos 7-12, A&D vs B&C en los hoyos 13-18. Todos hacen pareja con todos durante la ronda.
• Equipos fijos los 18: la primera pareja (A&B vs C&D, según el orden de configuración de jugadores) juega toda la ronda. Útil si ya decidieron quién va con quién y no quieren que cambie.
• Cambiar equipos en la vuelta (9 y 9): eliges el 2v2 de los hoyos 1-9 y los compañeros cambian automáticamente en el hoyo 10 — A&B vs C&D pasa a A&C vs B&D. Sigue siendo un solo total acumulado en los 18 (no dos juegos separados), y el multiplicador por empate se reinicia en la vuelta para que nadie herede un arrastre de 4x con un compañero nuevo.
• Dynamic — los compañeros se mezclan cada hoyo: el hoyo 1 es una pareja aleatoria (determinada por el código del juego para que todos los teléfonos coincidan); desde el hoyo 2, quien tuvo el resultado más alto en el hoyo anterior se empareja con el más bajo, los otros dos forman el segundo equipo, y un empate en el más alto o el más bajo mantiene las parejas anteriores. Un solo total acumulado en los 18.
Volteo por birdie: si tu equipo hace birdie, el número del RIVAL se voltea (5+4 se vuelve 54 en vez de 45) — su número sube y la diferencia en su contra crece.
Eagle: voltea al rival Y duplica la diferencia de puntos en ese hoyo.
Escalada por empate: cuando un hoyo empata, el juego del siguiente hoyo se DUPLICA. Dos empates seguidos → el siguiente hoyo es 4x. Tres seguidos → 8x. Cuatro → 16x. El primer hoyo que alguien gane corta la racha y el multiplicador vuelve a 1x. Se acumula con el doble del eagle (un hoyo con arrastre de 4x y un eagle da 8x). Sin límite.
Ejemplo: El equipo A hace 4 + 5 = 45. El equipo B hace 5 + 6 = 56. El equipo A gana 11 puntos × 0.25 = 2.75. Si el hoyo 2 empata (nadie gana puntos), el hoyo 3 pasa a 2x. Si el hoyo 3 también empata, el hoyo 4 pasa a 4x. Si el hoyo 4 también empata, el hoyo 5 pasa a 8x. Cuando por fin se gana un hoyo, ese hoyo vale el multiplicador elevado y el siguiente vuelve a 1x.
Opciones de configuración: Unidades por punto, neto o bruto, rotación de equipos (rotar cada 6 / fijos los 18 / cambiar en la vuelta / dinámico).
Requiere exactamente 4 jugadores. Volteo por birdie, doble por eagle y escalada por empate siempre activos en cada rotación, incluida Dynamic.
Lleva Vegas automáticamente
Bad Golf App lleva la cuenta de Vegas de todo tu grupo en una sola tarjeta en vivo. Gratis en iPhone y Android.