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Bad Golf App 中的差点如何运作

Bad Golf App 根据你提交的轮次维护差点指数,将其换算成你所打发球台的球场差点,并按让杆指数逐洞分配让杆。下面详细说明计算方式以及你的组可以调整的设置。

基础知识

本应用采用 World Handicap System 计算方式。按照 GHIN/WHS 规则,球员至少提交 54 洞 (三轮 18 洞,或 9 洞与 18 洞任意组合共计 54 洞)且保存了球场难度和坡度后,才会获得差点指数。之后会自动计算,并在你从已保存名单中选择球员时预填到设置界面。

不满 54 洞时不显示指数。名单选择器的徽章会显示"27/54 holes for GHIN handicap",让你知道还差多少。

保存的内容

每次在已完成的轮次上点按"Save & return home",应用都会存档每位球员的:

• 日期 打这一轮的日期
• 球场名称
• 所打发球台 (Forward、Middle、Back 等)
• 总杆成绩 (总杆数)
• 球场难度与坡度 (该发球台)
• 差点差值 = (113 / 坡度) × (总杆 − 难度 − 天气调整)

未设置难度/坡度的轮次,或球员未打满 18 洞的轮次,会被静默跳过。

🌦️ 天气调整

Bad Golf App 会在你打球时监测实时风力、气温和降雨。当天气让球场变得更难打时,该轮的差点 差值 会得到小幅宽减——与 USGA 的 Playing Conditions Calculation(PCC)思路相同,可在恶劣天气下保护你的指数。

它使用真实的 World Handicap System 公式,并加入一个条件项:
差值 = (113 ÷ 坡度) × (总杆 − 难度 − 条件调整)

条件调整为 0 至 +3 杆,主要取决于风(阵风加权),其次是冷热,再次是降雨。无风、温和、干燥的日子为 0 (不变);恶劣、多风、潮湿的日子可达 +3,从而降低该轮的差值,避免恶劣天气下的成绩不公平地抬高你的指数。

注意: 这是 Bad Golf App 的 实时天气估算,并非官方 GHIN PCC(USGA 根据其他球手的成绩计算,而不是根据天气)。你可以在 ⚙️ Additional settings 中关闭。每轮都会同时保存原始差值和天气调整后的差值——而你的 差点指数始终使用原始差值,与 GHIN 完全一致;天气数值仅供参考。

差点计算

应用会从球员已保存的差值中,挑选 N 最近 20 轮中最低的若干个取平均值,轮次较少时会做小幅调整:

• 3 轮: 最低 1 个减 2.0
• 4 轮: 最低 1 个减 1.0
• 5 轮: 最低 1 个
• 6 轮: 最低 2 个的平均值减 1.0
• 7-8 轮: 最低 2 个的平均值
• 9-11 轮: 最低 3 个的平均值
• 12-14 轮: 最低 4 个的平均值
• 15-16 轮: 最低 5 个的平均值
• 17-18 轮: 最低 6 个的平均值
• 19 轮: 最低 7 个的平均值
• 20 轮以上: 最近 20 轮中最低 8 个的平均值

每位球员的发球台选择

每个球场可以有多个发球台(Forward、Middle、Back、Championship——或你自定的名称),每个发球台都有自己的难度和坡度。

设置轮次时,每位球员选择自己要打的发球台。其差值按照 其 发球台的数据计算——因此即使高差点球员打前发球台、零差点球员打冠军发球台,在同一轮中也能得到公平的差点计算。

按发球台调整的球场差点: 球员拥有正式指数后,选择发球台也会用真实公式调整其当天使用的差点: 指数 × (坡度 ÷ 113) + (难度 − 标准杆)。同样是指数 10,在坡度 135 的发球台上按 12 或 13 打,在中性发球台上按 10 打——选好发球台的那一刻应用会自动填入(你仍可手动修改)。

如果球员在某轮没有选择发球台,该轮不计入其差点(该轮仍可用于游戏)。

🏷️ "TEMP"标记

新球员还没有正式的差点指数——要在有难度数据的发球台上提交 3 轮(或总计 54 洞以上)后才会生成。在此之前,Bad Golf App 需要 某个 数字来做游戏计算,因此会沿用手动输入的差点:可能是在轮次设置时输入的,也可能是首次注册时填写的。

凡是显示这个临时数字的地方——轮次设置、你的统计/个人资料页、Times 选择器——旁边都会有一个小小的 TEMP 标签。它提示你这是临时值,还不是正式的。

在积累足够记录生成正式指数之前,它每轮都照常使用——届时 TEMP 标签会自动消失,计算出的正式指数会在所有地方接管。无需任何人重新输入。

注意: Friends 排行榜的差点排名列是唯一不会出现它的地方——始终显示真实计算的指数或"N/A",绝不显示自报数字,以保证排名公平。

📊 差点基准

每位球员使用自己的差点: 传统设置。差点 12 获得 12 杆让杆,差点 8 获得 8 杆。

以最低差点为基准: HCP 最低的球员按零差点(0 杆)打,其他人获得差值。如果最低是 5,差点 12 的球员获得 7 杆(12 − 5)。比洞赛中常用,既公平又不会让太多杆。

⚖️ 差点百分比

25% 至 100% 的滑块,会乘以所有人的有效差点。常见惯例:

• 100%: 全额差点(默认)
• 90%: 混合组的比杆赛
• 80%–85%: 四人二球 / 较好球比赛中常用
• 75%: 部分联赛的单人比洞赛
• 50%: 大幅缩减,只有高差点球员获得让杆

与"以最低差点为基准"结合使用,即符合比洞赛的标准惯例。

3️⃣ 3杆洞不让杆

可选规则。勾选后,无论让杆指数如何,任何球员在 3杆洞都不获得让杆。适合觉得在短洞让杆会不公平放大差点作用的组。

获得真实差点

在 Bad Golf App 中提交你的轮次,指数会自动更新。iPhone 和 Android 免费。

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